Ponencias y conferencias

Competiciones: Breve guía para dominar las modalidades de Carreras y Habilidad

El objetivo es dar a los asistentes una aproximación a algunas de las técnicas recomendables para realizar diferentes modalidades del Campeonato de Vuelo Virtual de Catalunya.


Se tratarán los siguientes temas:
‐La clave de todo. Practicar.
‐Puesta a punto del avión y elección del mismo en función de la prueba.
‐Carreras. Aspectos importantes sobre el rodaje y despegue.
‐Carreras. Tratamiento del motor. Mezcla, paso de hélice y radiador.
‐Carreras. Trayectorias. Compensado del avión y trazadas.
‐Habilidad. Elección del avión en función de la prueba.
‐Habilidad. Despegues y aterrizajes de alta dificultad.
‐Habilidad. Maniobras y su ejecución.

 

Conferencia sobre el simulador DCS: Black Shark

Tras el éxito de Lock On: Modern Air Combat (LOMAC), la empresa Eagle Dynamics ha desarrollado una representación ultrarrealista del helicóptero Kamov Ka-50 Black Shark. El comportamiento y sistemas de esta simulación son usadas por pilotos reales para su entrenamiento diario, y las sensaciones de vuelo se han llevado al máximo de lo que un PC puede dar hoy. Para muchos es la simulación definitiva de la complejidad de vuelo de un helicóptero.

1.- Eagle Dynamics, simulación desde hace 15 años
2.- Orígenes del proyecto DCS: Black Shark.
3.- Estructura del proyecto DCS: Black Shark, instalación y requerimientos.
4.- Características generales del simulador y del Ka-50.
5.- Arranque del Kamov Ka-50.
6.- Demostración de vuelo básico y maniobras.
7.- El futuro: A-10C.
8.- Resumen.
 

 
 
Simulación Naval, sobre y bajo el mar
 
La simulación naval tiene poca representación pero de muy buena calidad. Especialmente atractivo son el simulador Dangerous Waters, y en el caso que nos ocupa, Silent Hunter III y IV. Especialmente Silent III con el mod GWX 2.1. A punto de zarpar para rememorar a los lobos grises y la Batalla del Atlántico.

- Orígenes de la simulación naval, el universo Microprose.
- El mundo de la 24 flotilla, Subsim, y la simulación naval.
- El nacimiento de un mito: Silent Hunter I y II.
- Llega Silent Hunter III, la cumbre ampliada con GWX 2.1.
- Silent Hunter IV: ahora son los japoneses.
- El futuro: Silent Hunter V, vuelta al Atlántico.
- Resumen. 

 

 

Ponencia sobre creación de mapas para IL2

El objetivo de la ponencia es dar a los asistentes una aproximación a las técnicas usadas para crear escenarios a partir de datos de satélite, cómo dar apariencia realista a la orografía, y cómo realizar posteriormente la instalación de estos escenarios en IL2 Sturmovik 1946, gracias a la arquitectura abierta de los mods.

 

 
Ponencia Sandglass Patrol
 
Ponencia acerca de vehículos aéreos no tripulados en ella podremos descubrir las tipologías y haremos un breve repaso a su historia desde su aparición hasta nuestros días. Además podremos ver y discutir los pros y contras de su utilización y las  futuras aplicaciones que se pueden llevar a cabo.
 
 
 
 
Conferencia sobre Aviación Civil
 
 1.El mundo de la aviación civil en los simuladores.
      - Simuladores de aviación civil (recordatorio)
      - Aviación general y comercial
      - Vuelos transoceanicos, operaciones polares y ETOPS
      - Flight Simulator, posibilidades de hoy en día, escenarios, addons etc.

2.El control aereo virtual (creo que puede ser interesante)
      - VATSIM e IVAO
      - Video, demostración breve de un vuelo online (todos los pasos, fraseologia etc)
      - Como se realiza el control aéreo, cartas, planes de vuelo, procedimientos etc
 
 
 
 
Conferencia sobre Rise of Flight
 
Este innovador simulador ha irrumpido con fuerza, y pese al poco tiempo que lleva a la venta se está formando rápidamente una comunidad online que lo soporta y enriquece. Su puntos fuertes son una física de vuelo impecable, un nicho (1ª GM) inedito para simuladores de ultima generación y unos gráficos espectaculares. Podréis conocer de primera mano de algunos de los betatesters del simulador las características mas sobresalientes del mismo, y ver en directo una demostración de vuelo del mismo. Actualmente integrantes de los escuadrones online españoles mas relevantes están haciendo la traducción del Rise of Flight.
 
 
 
Ponencia Simulación Ferroviaria
 
En esta ponencia encontraremos una descripción del medio ferroviario, donde pasaremos por aprender los conceptos básicos de este tipo de transporte. Varemos las ventajas y desventajas del ferrocarril, así como de los tipos de tracción y de la explotación ferroviaria. Una vez hayamos experimentado todos estos conceptos llegaremos a concretarlos dentro de la simulación ferroviaria.
 
 
 
Conferencia: SEOW, máximo exponente de un simulador

Los simuladores no solo han conseguido simular perfectamente modelos de vuelo y de daños. Algunos han conseguido simular la guerra total. En este sentido el IL2 lo ha conseguido con el software de la SEOW. No solo padeceras nervios a la hora de atacar un bombardero, de eludir un caza o de aterrizar en condiciones adversas. El conseguir destruir enclaves de producción enemigos, atacar las ofensivas terrestres adversarias, proteger las tuyas, o intentar avanzar la línea del frente es lo que se consigue con una campaña de la SEOW. Si quisistes saber que sentía un piloto de la 2 Guerra Mundial, y todo lo que le rodeaba, esto es lo que más se le aproxima.


Se acompaña la explicación con un muestrario de objetos originales de la 2 Guerra Mundial como: munición de los aviones, calculadores TAS (aliados y alemanes), bandera de combate nipona, mapas de la RAF, mapas de la LUFTWAFFE, etc ...
 

 
 
Conferencia sobre la Academia de Vuelo Virtual
 
El alto componente técnico que tienen los simuladores incrementa el tiempo y la dificultad para dominarlos. En este marco las ayudas formativas son fundamentales para los pilotos virtuales. Manuales, monográficos y fichas son útiles, pero nada sustituye a la experiencia directa de otros pilotos que han andado antes ese camino. Si a eso le añadimos que es una actividad grupal y online, donde la coordinación añade una nueva dimensión, hace prácticamente imprescindible apoyarse en los demás para aprender. Cuando ese apoyo está organizado en forma de cursos y clases, la efectividad aumenta significativamente. En el Escuadrón 69 durante los últimos dos años hemos gestado un proyecto llamado AVE, que con aciertos y errores ha madurado y ha dado ya sus frutos:700 pilotos se han inscrito para optar a sus cursos, y unos 200 han obtenido plaza para sus cursos de LOMAC, FALCON, IL2 y Black Shark. Muchos de esos alumnos se han graduado y participan ahora en sus Alas y AVE realimentando el ciclo profesos-alumno.
 

 
 
Conferencia sobre creación de skins
 
El objetivo de la ponencia es dar las nociones básicas para los asistentes, así como material de referencia (plantillas, software, etc…) para crear texturas personalizadas para aeronaves virtuales. La metodología y écnicas son aplicables a cualquier objeto 2D o 3D de videojuegos sobre el que se quiere realizar una codificación.

Se darán nociones sobre cómo instalar las texturas en diferentes simuladores, y una visión genérica de los siguientes conceptos en tratamiento de imagen: capas; máscaras; efectos, canal alfa, formatos de exportación
 
 

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